taiiiiikiiii

2009

December
August 21
July 8
June 10
May 65
April 27
March 23
January 37

2008

June 62
May 48
April 37
March 46
February
January
“Goodbye Google グーグルのビジュアルデザイン責任者が退職–データ中心主義に嫌気”
— nisshi.yugop  » Blog...
Mar 25th
第28回 不在問題 | WIRED VISION
Mar 22nd
“伝え方を発明する授業──多摩美大永原教授に聞く”
— 伝え方を発明する授業──多摩美大永原教授に聞く
Mar 22nd
THE DAFT PUNK'S CONSOLE by NAJLE.com
Mar 22nd
“グラフィックとデバイスの距離がすごく近い。”
— デジタルスタジアム
Mar 20th
“「ユーザの参加によってGenerativeに状況が変化していく様子を面白がったりするビジュアルシステム」みたいなところで、...”
— nisshi.yugop  » Blog...
Mar 19th
“僕はシンプルな反応が好きなんです。池に小石を投げ入れると水面に波紋が立つような。チャプン、と音も出ますよね。”
— 中村 勇吾 : 第6回...
Mar 18th
“「1000万ドルの夜景といわれる神戸の夜景は、六甲山の展望台があることで初めて成立している」と言われてハッと気が付いたんで...”
— 中村 勇吾 : 第6回...
Mar 18th
“灘中のバレーボール部員は部員が少ないので試合経験だけは豊富だから「経験で勝つ」みたいな感じでしたね。敵”
— プレスリリース - UNIQLO ユニクロん・・・一緒だ
Mar 18th
Warch Watch
Crazy Multi-Input Touch Screen (via trevz0r)
Mar 17th
“purpose of charity is to get people out of charity. purpose...”
— 404 Blog Not Found:ムハマド・ユヌス語録
Mar 16th
“HIP...”
— phofa - 長谷川 踏太 / TOTA HASEGAWA
Mar 16th
“新聞が生き残るための新技術:NYタイムズ研究所の構想”
— 新聞が生き残るための新技術:NYタイムズ研究所の構想 |...
Mar 15th
“小さく賢いよりも、大きくバカである方がいい。”
— nisshi.yugop  » Blog...
Mar 14th
小さな親切が連鎖していくソーシャルリアリティゲーム『Akoha』 - 100SHIKI ~...
Mar 12th
“意味もなく丁寧につくりましたっていうほうが好きだけどな。「そのアイデア最高!」って「結果」だと思うんだけど。目指すようなこ...”
— ASYL design - new text -
Mar 12th
“Do, or do not. There is no try”
— 「やり遂げる」人のマニフェスト |...
Mar 12th
via www.ryojiikeda.mot-art-museum.jp
Mar 11th
“シリコンバレーに来ないと享受できないメリット」。 一言で言うとnetwork externality。”
— On Off and Beyond:...
Mar 11th
“ハーフ・エコノミーの衝撃、もう米国にも内需にも頼れない”
— カトラー:katolerのマーケティング言論:...
Mar 10th
Warch Watch
駅にいる200人が突然動かなくなるドッキリ (via nirui)
Mar 9th
Warch Watch
Nintendo Sixty-FOOOOOOOOOOUR (via raw64life)
Mar 3rd
“絵が下手なことに 負い目を感じていない”
— 絵が下手なことに 負い目を感じていない サトウ...
Mar 3rd